Blender のレンズの値はちょっと変です

って Blender のソースのコメントに書いてた。

/** The lens value of Blender is a bit odd. If you want to calculate the FOV (field of view angle) you should know that fov = 360.0 * math.atan(factor * 16.0 / camera.Lens) / math.pi) where factor is dependend on the x- and y-resolution of your picture. */

“Blender のレンズの値はちょっと変です” の続きを読む